Antes que nada pues mucho tiempo ha pasado ya, desde ¡diciembre!, me he alejado mucho de esto, a razón de muchas cosas y hay cosas que han cambiado, ahora soy papá.
Pero he vuelto, y es para quedarme. Esta mañna vi una noticia que no esperaba, pues a diferencia de otras noticas de videojuegos, ésta tiene cobertua de la presna no especializada y por eso he decidido regresar hoy con esta nota.
Después de 3 años, el famoso creador de Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pikmin, y que además ha metido su cuchara en otras franquicias como Pokémon y Star Fox, por fin ha sido reconocido con el premio Príncipe de Asturias, ese que la dan a personas que han contribuido en diferentes aspectos a la sociedad. Y tras haber sido nominado en dos años anteriores, antes había sido rechazado porque los videojugos alejaban a los niños de los libros (que en todo caso sería culpa de sus padres y no de los juegos en sí) u otras excusas, y esta vez a sido homenajeado con el Premio de Comunicación y Humanidades.
Floyd's Legendary Blog
Hola que tal, pues bienvenidos sean al Blog Legandario, que está enfocado a uno de mis grandes hobbies, Los Videojuegos, y quiero compartir con ustedes un poco de ese pasatiempo, noticias sobre lo mas nuevo, reseñas de juegos, curiosidades y muchas cosas más
miércoles, 23 de mayo de 2012
Miyamoto por fin obtiene el Premio Príncipe de Asturias
Etiquetas:
Donkey Kong,
Mario,
Miyamoto,
Nintendo,
Pikmin,
Premio,
Príncipe de Asturias,
Wii,
Zelda
| Reacciones: |
miércoles, 21 de diciembre de 2011
¡La Cronología de Zelda revelada!
En Japón ha salido a la venta un libro llamado Historia de Hyrule, se anunció hace pco tiempo y dijeron que contendría, muchas cosas sobre la saga dorada, desde artwork promocional, comics del nuevo juego Skyward Sword, y la tan polémica cronología de la saga, aunque hasta ahora Nntendo no ha dicho nada al respecto, aunque apenas el libro lleva unas horas a la venta, pero ya hay quien se está encargando de traducirlo, y viene una gran sorpresa.
La explicación
Etiquetas:
A Link to the Past,
cronología,
Ganon,
Historia,
Hyrule,
línea de tiempo,
Nintendo,
Ocarina of Time,
Paper Zelda,
Skyward Sword,
Wind Waker
| Reacciones: |
miércoles, 26 de octubre de 2011
Super Mario Bros Revival: Hack
Hola ¿qué tal? Si hace un buen rato que no escribo, andaba ocupadito, pero ya vuelvo con ... sí con otros de mis hacks, esta vez se trata del juego casi casi obligatorio, para todos los que gustan de esta afición, el legendario y primer Super Mario Bros. de NES, aquel juego que revolucionó el mundo de los videojuegos, cuando todos los juegos eran de pantallas negras y cortas, que se repetían una y otra vez, vino Super Mario, con sus 32 niveles "largos, sus colores, su variedad de situaciones y todo lo que hoy conocemos, y que sentimos que si no fuera por las novedades que presentó Nintendo con este juego, tal vez el mundo del videojuego no sería como hoy lo es.
Este es el juego que mas hacks ha de tener, que si cambiando a Mario por Link, por Samus, por una Tortuga Ninja, hasta hay una versión de Alice Cooper, siendo todas estas versiones solo con lso gráficos editados. También existen las que son con niveles editados, ya sea para un reto extremo, o solo darle vida nueva al juego
A mi se me ocurrió hacerle un "update" al juego, como ya lo había hecho con Megaman Metal Army, y Donkey Kong is Here. O sea el juego es igual al original, con solo un par de cambios en ciertos niveles.
El gran cambio radica en todos los gráficos del juego, ya sea los protagonistas los enemigos, los bloques, los premios, todo lo que hay. Los sprites vienen de juegos posteriores como Mario Bros. de Japón, Mario Bros 3. y Mario World, y uno que otro original.
Pues vamos a ver que hay, o mejor dicho, Here we go!
La pantalla de título, con la fuente de Mario Bros 3, los créditos de Ninty, y pues los míos.
Este es el juego que mas hacks ha de tener, que si cambiando a Mario por Link, por Samus, por una Tortuga Ninja, hasta hay una versión de Alice Cooper, siendo todas estas versiones solo con lso gráficos editados. También existen las que son con niveles editados, ya sea para un reto extremo, o solo darle vida nueva al juego
A mi se me ocurrió hacerle un "update" al juego, como ya lo había hecho con Megaman Metal Army, y Donkey Kong is Here. O sea el juego es igual al original, con solo un par de cambios en ciertos niveles.
El gran cambio radica en todos los gráficos del juego, ya sea los protagonistas los enemigos, los bloques, los premios, todo lo que hay. Los sprites vienen de juegos posteriores como Mario Bros. de Japón, Mario Bros 3. y Mario World, y uno que otro original.
Pues vamos a ver que hay, o mejor dicho, Here we go!
La pantalla de título, con la fuente de Mario Bros 3, los créditos de Ninty, y pues los míos.
El Super Champiñón tal como lo viste en Super Mario World
Etiquetas:
Hack,
Luigi,
Mario,
Mario World,
Metal Army,
NES,
Ninty,
parche,
Peach,
remake,
Revival,
sprites,
update
| Reacciones: |
miércoles, 21 de septiembre de 2011
Super Smash Bros Universe: Rumor
Así es, desde hace un tiempo, mas exactamente en el E3 del año en curso, Nintendo habló de lo que podría ser la cuerta entrega del famoso crossover, y además de eso, anunció que destaría tanto en al futura consola casera el Wii U, como en su receinte portátil el Nintendo 3DS.
Tiempo después andubo circulando un rumor, de que el juego podría llamarse Smash Bros. Strife, incluso se veía la foto de un logotipo.
Y ahora la famosa página 1up nos entraga un nuevo rumor, el nuevo nombre tentaivo es Super Smash Bros. Universe, y como puede apreciar en la siguiente imagen, la letra "U" de Universe, es igual a la del logo del Wii U.
El texto que ahí aparece mecniona estos puntos:
Tiempo después andubo circulando un rumor, de que el juego podría llamarse Smash Bros. Strife, incluso se veía la foto de un logotipo.
Y ahora la famosa página 1up nos entraga un nuevo rumor, el nuevo nombre tentaivo es Super Smash Bros. Universe, y como puede apreciar en la siguiente imagen, la letra "U" de Universe, es igual a la del logo del Wii U.
El texto que ahí aparece mecniona estos puntos:
Etiquetas:
3DS,
Capcom,
Link,
Mario,
Megaman,
Nintendo,
Pikachu,
Sakurai,
Samus,
Smash Bros 4,
Smash Bros Universe,
Strife,
Wii U
| Reacciones: |
miércoles, 17 de agosto de 2011
Donkey Kong is Here (hack)
Hola, ¿qué tal?
Aquí les traigo algo clásico, muy clásico.
Recordemos aquellos días en las que Nintendo y su consola NES apenas se abrían camino. Empezron con varios juegos sencillos que son ahora clásicos, y como no, llevaban al NES y a otras consolas de la época, juegos que ya eran éxitos comprobados, solo había un pequeño problema, en aquel momento, el NES no daba para reproducir fielemente sus juegos de arcadia.
¿Qué tan grave era el problema?
Bueno, pues, para dar un ejemplo, Donkey Kong, el juego de plataformas con gorilas y barriles que lanzó a Nintendo a la fama, además de que ahí apareció por primera vez el gordito bigotón que hasta la fecha es el ícono de los videojuegos, It's hem, Mario.
Bueno, pues ese juego originalmente solo tenía 4 niveles, que era algo bueno para la época, todos de una sola pantalla, como sea era muy divertido, inovador y revolucionario. Al salir el NES, no dudaron en hacer una nueva versión para los que lo quierían jugar en casa.
El resultado, el mismo juego, pero solo con 3 niveles, el segundo nivel, conocido como 25 m o "Conveyor Belts" o "la fábrica de pastel" fue totlamante eliminado, los gráficos, fueron mas sencillos, con la limitante de color del NES, y ya, en general el juego permaneció fiel al de arcadia, pero pudo haber sido mejor.
El juego tiene solo 3 niveles de una sola pantalla por falta de espacio ¡ja!, y en un par de añitos mas, sacaron el Super Mario Bros. con 32 niveles y con scroll continuo, y en la misma consola. Pero como pasa muchas veces y nos pasa a todos, al principio no sabemos sacar todo el el provecho de alguna cosa. Y así estoy seguro, que si el juego lo hubieran hecho ya hacia los 90's podría haber tenido 100 niveles como la versión de Gameboy, pero pue sno fue así.
De cualquier forma, aquí les voy a presentar un parche para que lo jueguen en su versión de 4 niveles y con gráficos nuevos.
Aquí les traigo algo clásico, muy clásico.
Recordemos aquellos días en las que Nintendo y su consola NES apenas se abrían camino. Empezron con varios juegos sencillos que son ahora clásicos, y como no, llevaban al NES y a otras consolas de la época, juegos que ya eran éxitos comprobados, solo había un pequeño problema, en aquel momento, el NES no daba para reproducir fielemente sus juegos de arcadia.
¿Qué tan grave era el problema?
Bueno, pues, para dar un ejemplo, Donkey Kong, el juego de plataformas con gorilas y barriles que lanzó a Nintendo a la fama, además de que ahí apareció por primera vez el gordito bigotón que hasta la fecha es el ícono de los videojuegos, It's hem, Mario.
Bueno, pues ese juego originalmente solo tenía 4 niveles, que era algo bueno para la época, todos de una sola pantalla, como sea era muy divertido, inovador y revolucionario. Al salir el NES, no dudaron en hacer una nueva versión para los que lo quierían jugar en casa.
El resultado, el mismo juego, pero solo con 3 niveles, el segundo nivel, conocido como 25 m o "Conveyor Belts" o "la fábrica de pastel" fue totlamante eliminado, los gráficos, fueron mas sencillos, con la limitante de color del NES, y ya, en general el juego permaneció fiel al de arcadia, pero pudo haber sido mejor.
El juego tiene solo 3 niveles de una sola pantalla por falta de espacio ¡ja!, y en un par de añitos mas, sacaron el Super Mario Bros. con 32 niveles y con scroll continuo, y en la misma consola. Pero como pasa muchas veces y nos pasa a todos, al principio no sabemos sacar todo el el provecho de alguna cosa. Y así estoy seguro, que si el juego lo hubieran hecho ya hacia los 90's podría haber tenido 100 niveles como la versión de Gameboy, pero pue sno fue así.
De cualquier forma, aquí les voy a presentar un parche para que lo jueguen en su versión de 4 niveles y con gráficos nuevos.
La nueva pantalla de inicio, ahora el título hacho de ladrillos ¿por qué? bueno, el juego se lleva a cabo en una construcción y pues me ocurrió. La fecha dice 2010, ya que el nivel falntante 25m, salió de la versión de aniversario que salió en ese año para la consola virtual de Wii.
Ahora vienen lso cmabio gráficos, Donkey Kong es lago mas parecido al DK de hoy en día, Pauline, ahora tiene el pelo y vestido rojo y es como en la versión de Gameboy, al igual que Mario, y sí, pues no tiene sus colores originales, me tomé esa pequeña libertad tan solo para ponerle lo "blanco" del ojo, ya que no hacía eso realamnte sería muy parecido al de 1983. Las vigas de acero, ahora tienen una pequeña sombra para que no se vea tan plano. Y ahora el famoso nivel perdido
Etiquetas:
25m,
conveyor belts,
Donkey Kong,
Hack,
Mario,
Nintendo,
remake
| Reacciones: |
martes, 16 de agosto de 2011
Megaman Metal Army v 1.2
Hola, como recordarán hace poco di a conocer un rom hack de mi autoría titulado Megaman Metal Army, que no era mas que el mimso Megaman 1 que salió en el NES, con gráficos nuevos, Megaman, parecido a la versión Xtreme de Gameboy Color, pero mantiendo el diseño clásico, y los Robot Master basados en sus contrapartes de la saga Battle Network.
Hace unas semasn lo volví a revisar y descubrí ciertos errores en lso gráficos, al disparar y correr al mismo
tiempo y al usar el aram de Gutsman, SuperArm, pues ya fueron corregidos.
Hice un pequeño cambio en la cara de Megaman, me parece ahora mas proporcinado.
Puse mejores colores para que los escenarios se vieran mejor
La fuente era la que traía por default, también la modifqué y añadí unos pocos gráficos para hacerlo ams diferente
Aquí les dejo imágens de esta nueva versión
Hace unas semasn lo volví a revisar y descubrí ciertos errores en lso gráficos, al disparar y correr al mismo
tiempo y al usar el aram de Gutsman, SuperArm, pues ya fueron corregidos.
Hice un pequeño cambio en la cara de Megaman, me parece ahora mas proporcinado.
Puse mejores colores para que los escenarios se vieran mejor
La fuente era la que traía por default, también la modifqué y añadí unos pocos gráficos para hacerlo ams diferente
Aquí les dejo imágens de esta nueva versión
La misma pantalla, pero con la nueva fuente
Un bonito fondo, para la pantalla de selección
Ahora en lugar de bolitas, salen os típicos tornillos y en esta versión mejorada se parecen mas
Etiquetas:
Hack,
Megaman,
Metal Army,
NES,
remake
| Reacciones: |
lunes, 15 de agosto de 2011
Star Fox 64 3D, en ¡español! y además.... ¡latino!
Pues esta es una noticia importante, sea buena o mala, pues ya hace unos añitos que los desarrolladores de videojuegos están tomando mas en cuanta al público hispano, dándonos con textos e incluso hablados al español, y ahora lo hace también, Nintendo. Sabemos que es costumbre en Europa que los juegos deban venir en varios idiomas, entre ellos el español, cosa que en América también pasa, pero aún es mas o menos nuevo.
La versión en 3D del que fuera un gran clásico en el Nintendo 64, ahora nos llegará con voces en español latinoAquí una probada de lo que no espera
Esto puede ser buena notica para muchos, y no para otros, ya que siempre habrá quien extrañe las voces originales, de cualquier forma ahí esta, no se sabe si será opcional.
¿Como sonarán ahora frases clásicas cómo "Do a barrell roll" o "Hey Einsten, I'm on your side"?
Etiquetas:
3D,
3DS,
Barrell Roll,
Fox,
Hey Einstein,
Latino,
Ninendo,
Star Fox 64
| Reacciones: |
Suscribirse a:
Entradas (Atom)









